ボタンからムービークリップを動かす
- いつ:ボタン(rotation_btn)を離したとき
- 何が:クマ?(bear_mc)が
- どうする:10度右回転する
オブジェクトアクション、イベントハンドラメソッド、ユーザー定義関数それぞれの書き方で記述してみました。
on (release) { bear_mc._rotation += 10; }
イベントハンドラメソッド(匿名関数)
var rota:Number = 10; rotation_btn.onRelease = function() { bear_mc._rotation += rota; }
var rota:Number = 10; rotation_btn.onRelease = bearRota; function bearRota():Void { bear_mc._rotation += rota; }